dræbte og belastning krænkelser

D

designer_ec

Guest
Hej,
Nogen fortælle mig, hvad er begrundelsen for at få dræbte krænkelser og belastning krænkelser i Physical Design (sted og rute). Pls lade mig kende de forskellige teknikker til at fastsætte belastning krænkelser og dræbte krænkelser, lad mig vide, hvordan du løser disse krænkelser i magma.

 
U taler om design Regel Overtrædelser, der er Max Transition (dræbte krænkelse), Max Fanout Krænkelse og den sidste er Max Cap overtrædelse, der er belastningen krænkelse ...
Og dette sker, hvis ur-design, der ikke opfylder de krav .... så u være nødt til at gøre det stramt ved at tilføje buffere i passende stilling ved at se alle disse max tran, max cap og max fanout rapport

Hope u got it
Spørger mig selv om u ikke forstår ........
Svar mig

 
hej,

hw ser vi det TRAN, hætte og fanout rapport i magma.hw vi ordne det i magma.også forklare med et eksempel hvis det er muligt.thankz

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top