Proteus og HiTech

B

Brutus

Guest
behage hjælp mig!

Jeg vil gerne bruge Proteus til debug 1-programmet bruger HiTech picc at skrive programmet!men jeg kan ikke se kildekoden i debug-menu.

 
hvilken version af Proteus??
Den version <6,1 bruge. COD genereret af compiler filen til debug
Den version 6.1 bruge. COF debug fil, HiTech compiler> = V8.01PL3

 
kan du debug i C kildekoden kun med IAR compiler.Med andre compilers, du har at give. Hex fil ...
Så i dette tilfælde kun ASM debugging

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" border="0" />
 
HI-tech compiler understøttes på sidste frigivelse af Proteus, jivega
har helt ret.
se

hxxp: / / www.labcenter.co.uk/
VSM simulation
støttet compilersnebisman

 
den eneste måde jeg fandt til debug et program inde Proteus (5,2 SP7) er med. torsk, jeg bruge Mplab og Hi Tech compiler (8,01 PL3), indlæse torsk fil i "Program File"-boksen i redigere komponent vindue i koden vinduer c kode er blandet med assembler, men er let at debug

forsøge yoursef er let

i 6,1 demo i did'nt fundet hvordan debug med coff fil

Minos

 
Til Proteus som en ekstern debugger kræver, at den symbolske debug format produceret af din compiler støttes af en af de laessemaskiner tilgængelige i Proteus.En loader ekstrakter både adresser for hver kilde linje i højt sprog programmet, og - om muligt - de steder i programmet variabler.
Fælles debug formater COD (bruges i PIC verden), COF af nye compilers (HiTech), UBROF - bruges af alle IAR's compilers, og OMF (bruges i 8051 cirkler).Vi tilbyder også laessemaskiner for andre proprietære formater såsom listen filer produceret Crownhill PICBasic.Se vores støtte område af vores hjemmeside under "3. part Compilers" for ajourførte oplysninger.

Antages det, at der er en loader til dine valgte compiler, procedure for indlæsning af programmet i den simulerede mikro-processor er yderst enkel:
For at indlæse et program, der produceres i en ekstern IDE

1.Sikre, at programmet er udarbejdet og er forbundet med nogen fejl.

2.Rediger PROGRAM ejendom af CPU model, der skal navnet på den eksekverbare billedfil fremstillet ved kompiler eller linker,
f.eks MYPROG.COD.

Undlad at indtaste navnet på kildefilen - Proteus VSM ikke simulere 'C' eller 'ASM' arkiver;
CPU'en modeller belastning og fuldbyrde binær maskine kode.

Tryk på PLAY knappen på animation kontrolpanelet begynde real-time simulation eller tryk på STEP-knappen for at køre op til den første kilde niveau instruktion.I sidstnævnte tilfælde Kildekonvertering vindue vises og du kan begynde trinvis fejlsøgning af din kode.

 
Den demo-version, kan ikke simulere egne designs.Kun demo design.

 
Den demo-version kan simulere modificeret design, hvis du finde den korrekte plaster ............

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top