SI

D

designer_ec

Guest
Hej,
Hvilken type krænkelser opstå på grund af cross tale forsinkelse, og hvilken type krænkelser opstå på grund af glitch.why disse krænkelser occure i designs.Please meddele mig gode teknikker til at fastsætte disse krænkelser.

 
Crosstalk er foranlediget af kapacitans mellem to net.Du kan indsætte skjold mellem disse net, rummet netto, og opdelt garnene ved at indsætte buffer.

 
Fejl på offerets netto er forårsaget af skift i nærheden angribende netto (r) og koblingen kapacitans mellem vitim og voldsmænd.Dette kan føre til fejlagtige data for at være taget til fange af en fiasko og dermed en funktionel fejl.

Delay støj er lignende, men ofret netto er også skifte.Dette kan medføre, at ofret netto forsinkelse enten øge (hvis vitim er skift i modsat retning på aggressorerne) fører til mulige setup krænkelser eller falde (hvis alle redskaber skifter i samme retning), der fører til hold krænkelser.

 
tværs tal vil stige forsinkelse i et enkelt tilfælde nt altid ...derefter mod kan forvente setup krænkelse

problem er også årsag til tværs tale ..hvilket kan føre til funktionelle fejl!

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top