Tegning en Tetrahedron i HFSS

S

svarun

Guest
Hej alle,
Hvordan kan du trække en Tetrahedron i HFSS?eller for den sags skyld en tilspidset struktur (ligesom opblussen af en rektangulær horn) i HFSS?Tak for din tid.

-svarun

 
Du kan konvertere 2D-objekter til 3D-objekter.
For eksempel ved at lukke en 3D-overflade og konvertere den til en 3D-genstand
eller ved at feje med 1 eller 2 overflader.

Itai

 
Kan du være lidt mere specifik.Når jeg forsøger at bruge feje, Iget følgende fejl:

Acis fejl: "Det lykkedes ikke at feje objektet."

Jeg ved ikke, hvad de skal gøre dette.

-svarun

 
Faktisk mit engelsk er ikke så godt, så jeg er ikke sikker på, hvad der er en Tetrahedron.
Mener du et trekantet pyramide?

Itai

 
.

Ja absolut, jeg mener, trekantet pyramide.Jamen jeg gætter jeg brug for at vide, hvordan man kan drage nogen pyramide (undtagen en kegle, der allerede et menupunkt i HFSS) være det med trianglular base eller en generel polygon som base.Tak

-svarun

 
Her går ...

Først definere følgende variabler (så det bliver parametriske):
form (base polygon form - 3 for traingle)
radius (base polygon radius)
højde (pyramide højde)
vinkel = atan (radius / højde)
Den vinkel vil blive anvendt i den feje operation.

Andet oprette en ny rektangulaer polygon.
Brug shap og radius parametre
Så fej det langs en vektor i Z retning.
Manuelt ændre feje parametre til (0,0, højde) og indstille udkastet vinkel =-vinkel (minus vinkel).

Thats det du
er færdig.

Se vedlagte hfss projekt for et eksempel.
Beklager, men du skal login for at se denne tilslutningskrav

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top